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3.Solo

打一套的意思是,把自己的三个技能都打到对方身上,看到对面的九尾狐摇着小尾巴跑出来,郎和怡操纵的小狐狸尾巴微微摇动,一副很无辜的样子,却在九尾狐跑入技能范围时猛按二技能晕眩——九尾狐为什么适合新手,就是因为她的技能很简单,一技能是个AOE伤害,二技能晕眩,三技能则是个瞬发的三连火球,对敌人就直接一个231的连招,对面如果被晕眩了,只能硬吃之后的伤害。在游戏后期,往往一次连招就能带走对面的脆皮,对新手来说,也算是很适合发光发热的英雄,毕竟231的连招这谁都不可能放不出来。

更为强势的是,二技能的晕眩是只能释放到英雄身上的,所以对于手残党来说,也不怕会误打到小兵,这种1V1的场景更是可以在对方过来的时候就狂按二技能的按钮,这样就能在极限距离把敌人晕住,郎和怡和苏天秀两人都举着手机,看不到对面的屏幕,他也不怕露馅,欺负菜鸟决不手软,二技能按了半天,终于释放出去,紧跟着就是31点下,注意力一时间极为集中,按完了还没听到那一声熟悉的‘First blood’,他这才反应过来:“诶,Shawn你人呢?”

切过去一看:晕是晕住了,但人也跑出了极限施法距离,3和1都没按出来,Shawn的小狐狸只掉了一点二技能的血,刚度过晕眩期,这会儿正摇着小尾巴往回跑呢。

“你骗人,我不相信你了。”

“哇!你怎么跑的啊,用闪现了吗?这你都猜得出来?”郎和怡大喊大叫起来。“你这么快就背住施法范围了?”

不怪他吃惊,小狐狸的这一套真的是无解的,苏天秀要躲过这一套连招,唯一的可能就是已经事先猜出了他的意图,然后在刚跑进施法距离的时候立刻闪现逃生,但这实在是需要太多预判了,郎和怡实在很难想象苏天秀能做出这么复杂的操作。

“没有呀。”苏天秀也果然否认了他的猜测,“我看到你想晕我就闪现回去了呗。”

“怎么可能。”郎和怡本能地说:晕眩是有个前摇,但时间极短,算上法球飞过去的时间也不会超过半秒钟。而闪现可是要选择方向的,否则都是默认着往前方闪现,苏天秀能在半秒内反应过来,选中闪现,然后把这一切都操作掉?

“就是这样的呀,哎,我觉得闪现好好玩啊,为什么冷却时间这么长呀。”苏某人的注意力却是已经转到别的方向去了,她叼了片芒果干,“别扯开话题啊——你骗我,这该怎么说?”

郎和怡倒一点不介意这个,“玩游戏就要兵不厌诈啊——好好好,这一次真是给你打一套,你上来——你看我右手都没按技能键,你来吧,打我,打我呀。”

是没按在技能键那半边,但他的手指早按在了闪现键上,就等着苏天秀上来放技能的时候闪走,郎和怡抿着嘴,紧张地看着小狐狸摇着尾巴一蹦一跳地跑过来,就等着她放技能的那瞬间闪现走人了——

然后,红光一闪,一道弧光,还没反应过来呢,画面一黑,本来就不是满血的小狐狸已成尸体,郎和怡到死都没闪现到不说,也没看到二技能的心形光圈,“哎你——”

苏天秀的小狐狸摇着尾巴,一甩一甩地走了,“当我猜不到你想闪现?拜托,打你半管血,一个大招就够了,不用晕呀。”

大招的施法距离是要比二技能更远一点,郎和怡气得一拍大腿,苏天秀笑嘻嘻,“小狼狗,我厉害吗?”

“……”郎和怡好恨啊,“再来再来,我——我刚才是让你的!”

反应速度这不是赌气就能提高的,郎和怡来脾气也没用。一血一交,双方经济差补平,再加上他复活期间亏了一波兵,苏天秀经济还反超了一点,接下来狼狗方居然打成了逆风局——苏天秀拿了一血胆子就大了,在交战区域扭来扭去绕圈圈地跑,郎和怡上火了,操作更粗疏,二技能按半天,总是按不到苏天秀身上,大招就更捏着不敢交了,就怕大招交了以后,苏天秀过来和他换血,那他就吃亏了。

但,他舍不得交大招,苏天秀可不会,新手可能根本没想那么多,大招清兵不亦乐乎,但她走位好,扭来扭去的,郎和怡怎么都晕不到她,自己只能退到塔下清兵,反而打成了防御方,被小兵磨掉了不少塔的血量。

“我靠,你以前真没玩过MOBA?演我呢吧?”

头可破、血可流,游戏里的尊严不能丢,郎和怡越打越没面子,寻思着苏天秀可能还不会闪现秒人这么高的技巧,瞅准了小狐狸的血量,准备等她过来就闪现过去一套带走,可谁知道这时候苏天秀又苟了起来,在远处扭来扭去的就是不往前走,郎和怡觉得自己又被看破了,喊道,“哇,兵线你都——”

他一说话就分心了,话音刚落,只听一声‘咻’的音效,苏天秀闪现上前,231一套连招,郎和怡的屏幕又黑了。“想闪现杀我吧?被我反杀了吧?我感觉你的思绪在我面前一览无遗啊。”

……被打成这样,郎和怡还有什么话可说的?气得欲言又止,最后直接把手机摔了,“哇,你有意思吗,把我叫来演半小时的戏,就为了羞辱我啊?”

“这也算羞辱啊,这么输不起的?”苏天秀和这个发小一向是抬杠式对话,“而且我就是新手啊,这几个操作不是很常规?在你心里我原来是这么笨的吗?哇,我不知道你这么看不起我的。”

这还叫常规?郎和怡话不会说了,气得手抖,“行行,你常规你常规,那你还让我教你什么?这都常规了尼玛还有什么不常规。”

这难道不常规?苏天秀有点不明白了,距离不够就闪现接大,这有什么难点在吗?这游戏的瞄准□□很灵敏,又不是说还要慢吞吞地划个半天。

“你到底什么段位?”不是自己强,就是郎和怡太菜。“不许说买的号,你自己打的号究竟什么段位。”

郎和怡拒绝回答这么侮辱人的问题,板着脸站起来收包,“不玩了,走了,回去加班去了。你自己玩吧。”

“但我还没全学会啊。”苏天秀追着他跑,“你还没教全呢大哥,教完了再走啊。”

“教个屁啊!”郎和怡铁石心肠,“号都给你了,全铭文全英雄,你选个射手自己上分去吧,再见!”

走得这么急,看来自尊是真的受伤了,苏天秀嘀嘀咕咕,只好自己去网上搜攻略,好在铭文系统其实也简单,号里也都配好了,射手、法师、刺客都有位置,她又开了两局1V1,都赢了,渐渐觉得有些没意思,遂去找了些教学视频来看,又觉得看不懂,又想打5V5,就随便选了个射手英雄,进训练营熟悉了一下技能,决定以赛代练,反正是郎和怡的号,乱玩也不心疼。

娱乐匹配模式之前玩过了,排位赛以她之前那个号是玩不了的,抱着尝鲜的心理,她闯进排位赛,不由分说地就选了个射手位置,在心里念着‘走下拿一红,塔下苟到二件套,推了下路一塔就换线’的口诀,也不管其余队友,进去就直奔下路吃红吃兵线,没事钻草丛里免得对面打野来切。升级,打一下对面的上单,防着他的技能,拿了红Buff以后就消耗到对面残血,等对面上单回家以后上前推个塔,小地图上看不到打野的头像便赶快回来……

这一把她的队友好像水平都不错,当然,苏天秀也无从判断,只是一种感觉,反正她把下路一塔推掉的时候,自己上路的一塔还没掉。她严格遵从攻略的指示,换去中路推,有个坦克英雄(长得很大只应该是),一直跟在她身边,人来了躲在坦克身后,往人群里输出……感觉还没怎么玩呢,对面的塔就被推得差不多了,眼看水晶就要被推,对面五人都还没复活,干脆就直接选了投降。

“这游戏这么简单的吗?”苏天秀有点吃惊,“不对不对,可能是因为队友太强了。”

要不就是对面太弱了。赢到第五把的时候她这么想。

也可能是因为这个分段大家都只是随便玩玩而已。大概赢到第十把的时候她是这样看的——不过这时候她也开始渐渐感到有点难打了,头几把队友都很牛,她还没出山对面就崩盘了,但打到最后几把,她还在收兵线呢,队友往往就死了好几次,还有莫名其妙被对面杀掉的,有好几次她都觉得己方这边会输,但好在对面的技能也不是很能放到她身上,通过走位和位移技能(她管这叫扭啊扭和走啊走),每波攻势她都能杀掉对面2到3人,这样险险地翻盘赢回来。

刚开始只是为了解手里的货物成色,一直到和郎和怡玩,苏天秀其实都没怎么感到这游戏的魅力,因为那时候还不怎么知道自己在做什么,现在对这游戏渐渐熟悉,又遇到挑战,她开始觉得有趣了。别的单机游戏杀的都是电脑人,这里杀的却是会抱怨会交流的真人,队友也会喊666,这种协作感和对抗感也确实是别的游戏给不了的,连一直不觉得游戏特别有趣的她都兴致盎然了起来。

“这是要比太鼓达人什么的好玩多了。”

念叨着又结束了一句,苏天秀看看时间,跑去洗个澡,回来又开了一局,决定打一把睡觉。不过这局她换了个英雄,不再用射手位,而是选了之前玩过几次的刺客蝙蝠侠——她觉得射手带不了节奏,没人保护就得在塔下躲着,这种体验有点烦人了。

干巴巴的介绍,当然不如游戏里的亲身体验来得直接,法师和射手输出高,但身板脆,得在塔下存活,有人保着才能出去打输出,而坦克虽然肉了,但输出低,对团战的决定作用很小,如果队友配合不上的话,自己玩得再好也只能输,刺客一般是打野位,也是全地图到处跑的节奏带动者,天秀感觉自己玩得艰难的几局就是因为打野都挺菜的,经常送死。她决定自己试个两把,虽然还不怎么清楚打野什么时候该干什么,一样只是草草看了几眼攻略,背了几句口诀就打算进去自由发挥。——这一次底气更足了,都给郎和怡赢了这么多颗星了,输一颗算什么。

“输一把就睡了,明天还得去俱乐部。”她对自己说。

苏天秀一向是说到做到的,她确实准备输一把就睡。当晚她虽然食言了,但也是迫不得已。

——凌晨五点钟,她因为连胜次数过多,被系统封号了。

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