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第136章 规则神柱,人族会议

第136章 规则神柱,人族会议

新领域融入,帝冢村的面积扩张了四分之一。

总占地面积增长至2723亩。

彩雾海岸空间的占地面积则是706亩。

帝冢村中心广场地区随之升起一根十馀米高的符文石柱,石柱表面每一寸都布满了错综复杂的猩红色灵纹,最上方的两个凹槽里分别镶嵌着一枚猩红色符文与一枚淡绿色符文。

路过的玩家好奇看去,顿时新功能建筑的信息涌入脑海。

【规则神柱】:

功能建筑介绍:镶嵌领地规则印记的核心之柱,每收容一种规则力量,玩家即可拥有一种军团增幅(军团增幅全体玩家共享,获得无视距离的永久增益状态加持。)

已收容领地规则:

血肉重塑(初始):玩家死亡后可在帝冢村内完成复活,每次死亡扣除10点祭力,进入60分钟复活冷却。

聚众(水晶殿领域规则):命魂获得聚众规则效果加持,使用此命魂的玩家数量越多,额外属性加成效果越强,每十万聚众积分,命魂获得1%的强度加成。

指引提示:聚众属性的加成效果计算公式为,每多一个使用此命魂的玩家聚众效果+10,命魂等级+1聚众效果+1,以黑甲蛇玩家举例,5个使用黑甲蛇玩家的命魂等级都是10级,则聚众的计算加分为:50(数量)+50(命魂等级),总共为黑甲蛇命魂添加了100点聚众效果积分。

聚众效果加成榜单:

1丶食气:命魂强度获得4.37%加成(属性与特性效果)

使用人数16842:聚众积分168420

命魂平均等级(16):聚众积分269472

总积分:437892

2丶骨火(墨焰):命魂强度获得3.34%加成。

3丶黑甲蛇(猛毒):命魂强度获得2.89%加成。

新领地规则登场后,引发玩家好奇。

许多玩家虽然不理解聚众的加成计算方式是什麽。

但只要打开星脉功能面板,就可以很直观的看到命魂名称后缀括号里的绿字百分比加成。

可以明确的是,聚众规则加持下热度越高的命魂,获得的百分比加成效果越高。

论坛的官方更新帖下,针对这一问题展开热议。

超神小鸡仔:不是,我不能理解聚众的规则特性效果为什麽是越热门的命魂加成效果越高,不应该设定越冷门的命魂加成效果越强吗?这样大家都去玩热门了,谁还玩冷门啊,官方考虑改一下设定?

黑夜将至:好家夥,这规则特性的效果竟然是百分比加成,照这个趋势发展下去,未来热门的命魂强度提升好几倍都不是问题,这就是领地规则特性的强大吗,不过玩冷门命魂的玩家要难受了,本就和热门星脉组合有差距,现在差距进一步拉开。

这河狸吗:美滋滋,我镶嵌的食气和骨火命魂排在第一和第二,双重加成螺旋升天,这是我喜欢的版本更新,我给满分。

反手就是两巴掌:大家都来玩黑甲蛇命魂,这命魂包强的,入我黑甲门,四海皆兄弟,以后有事招呼一声,兄弟必为你赴汤蹈火,两肋插刀,让我们一起把黑甲蛇命魂送上聚众加成榜一的位置。

不吵不闹不炫耀:为什麽复活(血肉重塑)也能算一个规则特性,还是初始规则特性,能不能给升级一下,把复活的60分钟冷却给取消了,改为直接在帝家村秒复活,要是能改成原地复活就更好了,再把祭力消耗也给取消了,这才是领地规则特性该有的强度,负收益不合理。

就此出现在我眼前:完了,我们玩冷门命魂的天都塌了,大家一起弱得好好的,你们玩热门星脉流派的凭啥能有额外加成待遇,我要求再来一个冷门强化的领地规则,现在的更新不公平,我抗议!

新规则的融入,有玩家欢喜也有玩家为之哀豪。

论坛随之涌现一大批招募党玩家,热情推销自己使用的星脉搭配,希望更多玩家选择和自己一样的流派。

攻略党玩家的数量在此期间暴涨。

许多从不在论坛分享星脉流派组合的玩家拿出星脉搭配,在论坛发帖解释这套组合的优点,并表示选择自己的星脉搭配绝对强。

利益相关,每个玩家都希望自己使用的命魂成为热门。

这也是游戏开服以来,第一个所有玩家都能获得的免费增益效果。

这次收容,也让玩家对下一个被收容的领域规则特性有了期待。

可以预想到的未来,伴随镶嵌在「规则神柱」上的规则符文越来越多,玩家身上的领地规则特性增益也会越来越多。

甚至有玩家已经开始讨论,地念邪灵占领的天渊领域节点。

这是玩家第一个发现的规则特性节点。

解析信息中显示的领地规则特性是「万象熔炉」,介绍中的效果是熔炼相同属性能力,使能力产生奇妙变化。

但具体是什麽效果,玩家无法从解析信息中获得明确答案。

针对这一问题,有玩家给出各种分析猜测,显得十分期待。

但何时才能收容这一领地规则特性,仍是未知数。

毕竟他们玩家在快速成长,但黑潮和虫潮的战力也在稳步增强,堪称新手村两大拦路恶霸。

强得离谱的同时,还拥有恐怖的成长潜力。

相比之下,彩雾海岸地区附近的怪物,以及各族势力都显得慈眉善目,和蔼可亲。

彩雾海岸地区驱散的地图迷雾面积,也快要赶超帝冢山脉。

对此老玩家也是很无奈。

彩雾海岸的对手不断变化,但帝冢山脉作为几大公会的主战场,至今还在奋战黑潮邪祟和虫族战士。

新手村的强度严重超标,玩家强一分,两大恶霸跟着强一分。

再加上恐怖的爆兵能力,根本不是玩家通过磨血战术可以抗衡。

许多老玩家甚至看开了,乾脆将两大恶霸势力视为获取进化点和祭力的渠道。

除了聚众规则的讨论,论坛玩家也对新收容的「操控」命魂展开热议。

这个命魂的特性效果是通过精神力操控目标。

玩家在测试中发现,对虫族丶邪这类通过特殊连接直接操控的生命无效。

但对其他类型的怪物都能产生显着效果,

玩家可以操控比自己等级低的怪物行动,完成精神操控后脑海中会多一个视角画面,操控时不存在任何限制。

例如海里的银尾鱼群,测试塔里20级的操控命魂可以操控差不多50条银尾鱼跟随自己在海底作战。

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